Команда инженеров AMD во главе с финским работником компании и известным оверклокером Macci, а также американским гуру разгона платформ AMD Chew в августе 2011 года установила новый абсолютный мировой рекорд по разгону процессоров. Процессор AMD FX-8150 удалось разогнать при охлаждении жидким гелием до частоты 8429 МГц, а рекорд был занесен в книгу рекордов Гинесса.
22.09.2011
02.04.2011
World of Tanks
Системные требования:
Операционная система: Windows 2000/XP/Vista/7
Процессор (CPU): Intel от 2.2 ГГц или аналогичный AMD
Оперативная память(RAM): минимум 1.5 Гб для Windows 2000/XP, 2 Гб для Windows Vista/7
Свободное место на жестком диске: не менее 3.5 Гб
Видеокарта: с поддержкой шейдеров модели 3.0 GeForce 6800GT со 256 MB памяти / ATI X800 со 256 MB памяти, DirectX 9.0c
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Скорость Интернет-соединения: не менее 128 Кбит/с.
Ссылка для регистрации аккаунта:
Ссылка для получения обнолений:
27.03.2011
10 лет Mac OS X
24 марта Mac OS X исполнилось 10 лет. Кто-то может сказать: «А как же десятилетие в прошлом году? Вы что-то напутали…». Действительно, в прошлом году отмечалось десятилетие Mac OS X, но 10 лет с момента анонса бета-версии. Коммерческая же версия была анонсирована именно 24 марта 2001 года.
Первая версия Mac OS X (Cheetah) сильно отличалась от классической Mac OS 9. Были изменены принципы работы и взаимодействия с интерфейсом. Интерфейс стал более приятным. Была представлена новая тема Aqua, наполненная массой графических элементов, анимацией. Также вместе с релизом Mac OS X компания предложила новый инструментарий для разработчиков — Xcode. Он позволял создавать приложения как для компьютеров на базе процессоров Power PC, так и Intel.
За эти годы Apple представила семь версий своей операционной системы:
Cheetah (10.0), Puma (10.1), Jaguar (10.2), Panther (10.3), Tiger (10.4), Leopard (10.5) и Snow Leopard (10.6) и недавно появившаяся первая публичная бета Mac OS X 10.7 (Lion).
18.03.2011
16.02.2011
20 лет компании Blizzard Entertainment
Жили-были трое ребят — выпускники Калифорнийского университета Лос-Анджелеса. В 1991 г. они решили создать собственную компанию по производству компьютерных игр. Главное, сказали они, — чтобы игры были супер и выпускать их было в радость.
Прошло двадцать лет, и начинающая студия превратилась во всемирно известную компанию. Ее игры знают и любят миллионы людей во всем мире.
Я считаю, что начинающим программистам, которые хотят заняться разработкой игр надо брать пример с компании Blizzard. Всегда стараться делать только хорошие вещи для людей, а не за деньги.
Видео, интервью, фотографии и ключевые события в жизни компании скоро будут доступны