Диджейский инструмент обладает просто космическим интерфейсом! Четверо парней (Серги Жорда, Мартин Кальтенбруннер, Гюнтер Гейгер и Маркос Алонсо) из барселонского университета Pompeu Fabra приступили к его разработке в 2003 году, а уже в 2005 показали готовый прототип на «Международной компьютерной музыкальной конференции». Но по настоящему известным изобретение стало в
2006-м, когда на YouTube появилось видео, демонстрирующее Reactable в действии. Ролик посмотрело более четырех миллионов человек. Инструментом заинтересовалась певица Бьорк, которая использовала его в своем концертном туре 2007-го года. Сами создатели Rectable в течении двух лет утроили 150 концертов и презентаций в 80 странах мира.
Жили-были трое ребят — выпускники Калифорнийского университета Лос-Анджелеса. В 1991 г. они решили создать собственную компанию по производству компьютерных игр. Главное, сказали они, — чтобы игры были супер и выпускать их было в радость.
Прошло двадцать лет, и начинающая студия превратилась во всемирно известную компанию. Ее игры знают и любят миллионы людей во всем мире.
Я считаю, что начинающим программистам, которые хотят заняться разработкой игр надо брать пример с компании Blizzard. Всегда стараться делать только хорошие вещи для людей, а не за деньги.
Видео, интервью, фотографии и ключевые события в жизни компании скоро будут доступны .